后来才发现,其实游戏里隐藏有商业价值。 什么是&ldq
弹幕射击游戏在日本的流行让二次元爱好者们了解了这个词语,又因为niconico
什么是需求呢?周鸿祎说得最对,一个是刚需,非玩不可;第二个是痛点,由于这个痛点痛不欲生;第三就是高频,凡是能找到这六个字的创业的,你就找到了创业的秘诀。